jueves, 14 de mayo de 2009

Aplicación y diseño: Futurismo


Se debe entregar una propuesta de un objeto que tenga una función y a la vez integre formalmente los fundamentos del futurismo vistos en clase.
Debe tener integración de alguna de las técnicas materiales vistas en alguno de los talleres: pigmento, arcilla, textiles, madera, vidrio o metal.

Proyecto Final: Modelado Tridimencional Futurista

Como proyecto final del estudio del Futurismo Italiano, se elaboró una pieza tridimencional patiendo de los principios basicos del movimiento futurista. Cada estudiante diseñó su pieza tomando en cuenta las bases del movimiento vistas en el curso como la gramatica visual pictorica futurista, al igual que ambos manifiestos, el pictórico y escultórico.
Los temas a escoger son: bodegón naturaleza muerta o retrato.
Como ejercicio en clase, se realizó nuevamente un boceto grupal como Seminario en clase, esta vez enfocado a dar ideas y propuestas para la futura pieza.
















Posteriormente, se realizó un estudio de forma individual para cada pieza para poder visualizar y proyectar el cambio de la bidimensionalidad a la tridimensionalidad del proyecto. Para ello se tomaron los siguientes pasos:
-dibujo para escultura 3D basada en el movimiento.
-Utilización de los insumos formales, técnicos y conceptuales desarrollados en el proyecto.
-Dibujo axonométrico y plantas.

















Construcción de la base utilizando Cartón de Presentación y Silicona caliente.













Aplicación de la Pasta para Moldear SYR.















Pintado en Aerosol (Negro Mate)















jueves, 7 de mayo de 2009

Bitácora: Niveles de Iconicidad

Los niveles de iconicidad son los distintos grados de acercamiento y representación visual de una pieza u obra artística respecto a las apariencias del mundo visual. Esta diferencia en escala de relacion icono-objeto esta dividida en 12 niveles que llamamos "Niveles de Iconicidad". Para este ejercicio y el curso en general, se tomará en cuenta solo 4 niveles:
-Figuración o Naturalista con el mayor grado de acercación al objeto real.
-Semifiguración donde el icono deja de depender tanto en el objeto como tal, pero sin perder el carácter figurativo. "Mas figurativo que Abstracto"
-Semiabstracción Se mantienen algunos elementos figurativos pero se pierden en la abstracción que domina en este nivel.
-Abstracción pura, donde se pierde por completo cualquier indicio de figuración o relación con lo natural o real.











Como ejercicio de Seminario en clase, se realizó un boceto en grupo sobre cada uno de los cuatro niveles de iconicidad, utilizando uno de los distintas gramaticas visuales "Futuristas" vistas anteriormente.















viernes, 1 de mayo de 2009

Bitácora: Gramática Visual Futurista















Obras utilizadas como referencia:

Giacomo Balla: Abstract Speed - The Car Has Passed, 1913 Oil on Canvas

Umberto Boccioni: Dynamismo of a Soccer Player, 1913 Oil on Canvas

Giacomo Balla: The Hand of the Violinist, 1912 Oil on Canvas

Umberto Boccioni: Those Who Leave, 1911 Oil on Canvas
 

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